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Jszc讨论 | 贡献2026年3月27日 (五) 10:01的版本

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   <title>易视云 - 互动特效</title>
   <style>
       body {
           margin: 0;
           padding: 0;
           font-family: 'Microsoft YaHei', Arial, sans-serif;
           background-color: #f0f2f5;
           overflow-x: hidden;
       }
       
       /* 保持原有内容样式 */
       .content {
           max-width: 1200px;
           margin: 0 auto;
           padding: 20px;
           line-height: 1.6;
       }
       
       h1 {
           color: #0066cc;
           text-align: center;
           margin-bottom: 30px;
       }
       
       .download-item {
           background: white;
           border-radius: 8px;
           padding: 15px;
           margin-bottom: 15px;
           box-shadow: 0 2px 10px rgba(0,0,0,0.05);
           border-left: 4px solid #0066cc;
       }
       
       .download-item h3 {
           color: #0066cc;
           margin-top: 0;
       }
       
       .download-item a {
           color: #0066cc;
           text-decoration: none;
           font-weight: bold;
       }
       
       .download-item a:hover {
           text-decoration: underline;
       }
       
       .note {
           background: #e6f7ff;
           border-left: 4px solid #1890ff;
           padding: 15px;
           border-radius: 0 4px 4px 0;
           margin-top: 20px;
       }
       
       /* 特效粒子容器 */
       #particles-container {
           position: fixed;
           top: 0;
           left: 0;
           width: 100%;
           height: 100%;
           pointer-events: none;
           z-index: 9999;
       }
       
       /* 保持原有内容样式 */
       .footer {
           text-align: center;
           margin-top: 40px;
           color: #666;
           font-size: 14px;
       }
   </style>

</head> <body> >>>TVWALL客户端:爱视家1.7.6.2( Windows 7.8.10.11系统x64以上)

>>>旧版电脑远程客户端:易视云2.0.8( Windows 7.8.10系统)

>>>旧版电脑远程客户端:易视云3.0.8.4( Windows 7.8.10.11系统)

>>>电脑远程客户端:最新版本易视云( Windows10系统以上)

>>>电脑远程客户端:最新版本易视云(mac系统)

电脑端配置最低: CPU:i3/2.4GHZ GPU:集成显卡(Intel HD 4000之后版本)、独立显卡(NVIDIA GeForce GTX 460之后版本) 内存:4GB 系统:根据所安装的版本来

 >>> [易视云网页端1:https://v.dvr163.com/?screen=64#/]
>>> [易视云网页端2:http://v.dvr163.com/?screen=64#/]
注意:使用网页端需要确保你的浏览器是最新的版本,如果使用第一个链接出现兼容等各类bug,请使用第二个网页端连接

>>>IPC电脑搜索升级工具

>>>NVR电脑搜索升级工具

>>>硬盘挂电脑备份数据软件(只能备份2T以下的硬盘)

>>>成品产测工具

>>>19位卡号转换20位卡号工具

>>>视频播放器(用于录像机备份视频文件播放)

>>>IPC测试仪

>>>IE浏览器插件

>>>WIFI分析仪

<script>

       // 初始化粒子特效
       document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
           const container = document.getElementById('particles-container');
           const canvas = document.createElement('canvas');
           container.appendChild(canvas);
           
           // 设置Canvas尺寸
           canvas.width = window.innerWidth;
           canvas.height = window.innerHeight;
           
           const ctx = canvas.getContext('2d');
           
           // 鼠标位置
           let mouseX = canvas.width / 2;
           let mouseY = canvas.height / 2;
           
           // 鼠标移动速度
           let lastMouseX = mouseX;
           let lastMouseY = mouseY;
           let mouseSpeed = 0;
           
           // 粒子数组
           const particles = [];
           const particleCount = 100;
           
           // 创建粒子
           for (let i = 0; i < particleCount; i++) {
               particles.push({
                   x: Math.random() * canvas.width,
                   y: Math.random() * canvas.height,
                   size: Math.random() * 4 + 2,
                   speedX: (Math.random() - 0.5) * 0.5,
                   speedY: (Math.random() - 0.5) * 0.5,
                   color: `hsl(${Math.random() * 360}, 70%, 50%)`
               });
           }
           
           // 更新鼠标位置
           document.addEventListener('mousemove', (e) => {
               mouseX = e.clientX;
               mouseY = e.clientY;
               mouseSpeed = Math.sqrt(
                   Math.pow(mouseX - lastMouseX, 2) + 
                   Math.pow(mouseY - lastMouseY, 2)
               );
               lastMouseX = mouseX;
               lastMouseY = mouseY;
           });
           
           // 动画循环
           function animate() {
               // 清除画布
               ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
               
               // 更新粒子
               particles.forEach(particle => {
                   // 计算与鼠标距离
                   const dx = mouseX - particle.x;
                   const dy = mouseY - particle.y;
                   const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
                   
                   // 吸附效果
                   if (distance < 150) {
                       // 根据鼠标移动速度调整吸引力
                       const attraction = 0.02 - (mouseSpeed * 0.001);
                       particle.speedX += dx * attraction;
                       particle.speedY += dy * attraction;
                   }
                   
                   // 速度衰减
                   particle.speedX *= 0.95;
                   particle.speedY *= 0.95;
                   
                   // 更新位置
                   particle.x += particle.speedX;
                   particle.y += particle.speedY;
                   
                   // 边界处理
                   if (particle.x < 0 || particle.x > canvas.width) {
                       particle.speedX *= -1;
                   }
                   if (particle.y < 0 || particle.y > canvas.height) {
                       particle.speedY *= -1;
                   }
                   
                   // 绘制菱形
                   ctx.beginPath();
                   ctx.moveTo(particle.x, particle.y - particle.size);
                   ctx.lineTo(particle.x + particle.size, particle.y);
                   ctx.lineTo(particle.x, particle.y + particle.size);
                   ctx.lineTo(particle.x - particle.size, particle.y);
                   ctx.closePath();
                   
                   // 设置颜色
                   ctx.fillStyle = particle.color;
                   ctx.fill();
               });
               
               requestAnimationFrame(animate);
           }
           
           // 窗口大小变化时更新Canvas
           window.addEventListener('resize', () => {
               canvas.width = window.innerWidth;
               canvas.height = window.innerHeight;
           });
           
           // 开始动画
           animate();
       });
   </script>

</body> </html>